#include "Common.h"
#include <QDir>

QByteArray versionedShaderCode(const char* src)
{
	QByteArray versionedSrc;

	if (QOpenGLContext::currentContext()->isOpenGLES())
		versionedSrc.append(QByteArrayLiteral("#version 300 es\n"));
	else
		versionedSrc.append(QByteArrayLiteral("#version 330\n"));

	versionedSrc.append(src);
	return versionedSrc;
}


QString currentPathFile(QString fileName) {
	return QDir::currentPath().append("/../").append("../").append("../").append("../").append(fileName);

}
QString currentTopPathFile(QString fileName) {
	return QDir::currentPath().append("/../").append("../").append("../").append("../").append(fileName);

}